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Artikel in tv diskurs

Tanja Witting:

„Es muss schon irgendwo Ähnlichkeiten haben!“ Weshalb entscheiden sich Spieler für das Computerspiel „Die Sims“?

In: tv diskurs. Verantwortung in audiovisuellen Medien
7. Jg., 1/2003 (Ausgabe 23), S. 78-81

An der Fachhochschule Köln wurde eine Studie zum Thema „Funktion der Inhalte von Computerspielen für die Spieler“ durchgeführt. Im Artikel werden die Ergebnisse zur Frage nach möglichen Verbindungen zwischen Spiel und Spieler am Beispiel der Sims erläutert. ‚Die Sims‘ ist ein Simulationsspiel, in dem versucht wird,das Alltagsleben der realen Welt wiederzugeben.

 

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