Artikel
Johannes Uhlig:
Computerspiele und soziale Wirklichkeit
In: tv diskurs. Verantwortung in audiovisuellen Medien, 10. Jg., 2/2006 (Ausgabe 36), S. 108-109
Die 1. International Computer Game Conference, die gemeinsam von der Fachhochschule Köln (Institut für Medienforschung und Medienpädagogik) und Electronic Arts (weltweit führendes Unternehmen auf dem Gebiet der Unterhaltungssoftware) veranstaltet wurde, bot vom 22. bis 24. März 2006 Gelegenheit, sich über den aktuellen Stand der Forschung zu informieren und am interdisziplinären Erfahrungsaustausch teilzunehmen. Das Thema der Fachtagung lautete: Clash of Realities- Wie wirken sich Computer- und Videospiele auf die soziale Wirklichkeit aus?