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Michael Kunczik, Astrid Zipfel:

Medien und Gewalt. Teil 4 : Die Wirkung von Gewalt in Computerspielen

In: tv diskurs. Verantwortung in audiovisuellen Medien, 10. Jg., 2/2006 (Ausgabe 36), S. 64-69

Ein aktuelles Forschungsgebiet in der Medien-und-Gewalt-Forschung sind negative Auswirkungen violenter Computerspiele. Der folgende Beitrag geht den Fragen nach: Was weiß die Wissenschaft bisher über Effekte und Wirkungsmechanismen gewalthaltiger Computerspiele, welche Einflussfaktoren sind zu berücksichtigen, sind violente Computerspiele gefährlicher als violente Fernsehinhalte, welche methodischen Probleme und Herausforderungen bringt die Computerspielforschung
mit sich?

 

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